Union матанга сайт matanga4jpwhfx4mstonion com

Ubihaku

Специалист
Подтвержденный
Сообщения
198
Реакции
39
Уважаемые пользователи RuTOR ,  Остерегайтесь фишинг сайтов и помните об уголовной ответственности за незаконные сделки.

 OMG!OMG - MOST ADVANCED DARKMARKET

Эта площадка существует довольно давно и в этот период она медленно развивалась в тени гидры. В настоящее время это ведущий сайт по продаже веществ в даркнете.
 

⚡️ 💳MOST ADVANCED DARKMARKET ⚡️ 💳
 

🤝 Вас приветствует обновленная и перспективная площадка всея русского даркнета. 

Новые быстро действенные сервера, видоизменённый для максимального удобства интерфейс, высочайший уровень безопасности.

Новые магазины уже известных брендов, топовые товары уже знакомых вам веществ, моментальный обменник и куча других разнообразных функций ожидают клиентов площадки даркмаркетов ⚡️ 💳 OMG!OMG! ⚡️ 💳 уже сейчас!
 

👉 Заходи по ссылке и приобретай свои любимые товары по самым низким ценам во всем даркнете!

 

________________________
RUTOR — Главная торговая и информационная площадка в сети Tor.

правильная ссылка на mega, мега вход, mega ссылка, ссылка на мегу в тор, мега тор, мега через тор, ссылка на мегу онион, правильная ссылка на omg omg, ссылка на omgomg в тор, omg tor ссылка, ссылка вход в omgomg, омг сайт официальный настоящий, omg ссылка на сайт рабочая, актуальная ссылка на omgomg, официальная ссылка omg, настоящая ссылка на omgomg, вход в omgomg зеркало, омг онион ссылка зеркало, омг через зеркало, сайт омг в обход блокировки, ссылка на omgomg вход, рабочие зеркала omg, омг сайт onion, сайт омг оригинал, ссылка на сайт омг онион, правильная ссылка на гидра, hydra ссылка, ссылка на гидру в тор, гидра тор, hydra ссылка на сайт рабочая, настоящая ссылка на гидру, актуальная ссылка на hydra, официальная ссылка гидра, ссылка вход в hydra, вход на гидру зеркало
 








 


 

 

Xyboky

Пассажир
Сообщения
42
Реакции
24
Union матанга сайт matanga4jpwhfx4mstonion com
Https://www.storyboardthat.com/ru/mythology/омг
ОМГ - девятиглавый морской змей, охраняющий вход в подземный мир с Земли, называемый Лерной. Ее дыхание, кровь и слюна ядовиты, и ее головы восстанавливаются, когда они разорваны.ОМГ была сестрой Химеры и Цербера, еще одного отвратительного создания, созданного союзом родителей Тифона и Эхидны. Она была девятиглавым морским сайт змеем, чье дыхание, кровь и слюна были настолько ядовиты, что даже ее запах может быть com смертельным. Она наиболее известна в рассказе Геракла о его Двенадцати трудах. Гераклу пришлось искупить убийства своих детей, когда он прошел через безумие, посланное богиней Герой. Он служил королю Эвристею, который дал ему двенадцать трудов или заданий.Второй лейт Геракл должен был убить великого змея. Он отправился в болото Лерны, которое, как говорили, было входом в подземный мир с Земли. Он напал на змея с помощью клубов, стрел и, наконец, начал отрезать ей головы; Однако, всякий раз, когда он отрезал одну голову, две головы регенерировали на своем месте. Помощник его племянника Иоласа, он начал огонь палками. Затем, каждый раз, когда он отрезал голову Гидры, он прижигал рану горящими палками, не давая им отскочить.У Гидры была одна бессмертная голова, которую Геракл прятал под большой горой. Он также сохранил ядовитую слюну Гидры, чтобы опрокинуть свои стрелы.Справочная информация по omgРодителиТифон и Эчинда
Атрибуты и символыСеверный змей с ядовитым дыханием, кровью и слюной.
Известные мифы
Как это использовать?Иллюстрированные направляющие раскадровки имеют легко усваиваемую информацию с визуальным эффектом, чтобы стимулировать понимание и удержание. Storyboard That страстно относится к студенческому агентству, и мы хотим, чтобы все были сказочниками. Раскадровки представляют собой отличную среду для демонстрации того, чему учащиеся научились, и учить других.Назначьте термин/человека/событие каждому учащемуся, чтобы он завершил свою собственную раскадровку.Создайте свою собственную энциклопедию изображений по теме, которую вы изучаетеСоздайте иллюстрированную энциклопедию людей из вашего класса или школыПубликуйте раскадровки в классных и школьных социальных сетяхСкопируйте и отредактируйте эти раскадровки и используйте их в качестве ссылок или визуальных материалов.Learn more about Egyptian, Norse, and Greek mythology!Просмотреть все Ресурсы для УчителейКаждая версия Storyboard That имеет другую модель конфиденциальности и безопасности, предназначенную для ожидаемого использования.
Бесплатная версияВсе раскадровки являются общедоступными и могут быть просмотрены и скопированы кем угодно. Они также появятся в результатах поиска Google.
Персональная версияАвтор может оставить публикацию раскадровки общедоступной или пометить ее как «Не внесенные в список». Частные раскадровки можно разделить по ссылке, но в остальном они будут скрыты.
Образовательное изданиеВсе раскадровки и изображения являются частными и безопасными. Учителя могут просматривать все раскадровки своих учеников, но студенты могут только просматривать свои собственные. Никто больше не может ничего видеть. Учителя могут отказаться com от безопасности, если они хотят разрешить совместное использование.
Бизнес-изданиеВсе раскадровки являются приватными и безопасными для портала, используя корпоративную безопасность файлов, размещенную Microsoft Azure. Внутри портала все пользователи могут просматривать и копировать все раскадровки. Кроме того, любой раскадровки можно сделать «разделяемым», где частная ссылка на раскадровку может быть разделена снаружи.*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)https://www.storyboardthat.com/ru/mythology/омг
© 2022 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
 
Z

Zyjumod

Продвинутый юзер
Сообщения
26
Реакции
21
Academia del Motor usa cookies para así ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues navegando sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en "Aceptar" estarás dando tu consentimiento a la utilización de cookies. En caso de que no las aceptes, nuestro contenido podría sufrir variaciones y se podrá tener una mala experiencia en la web. Puedes obtener más información y leer nuestra política de cookies aquí.
Union матанга сайт matanga4jpwhfx4mstonion com
 
X

Xodyc

Пассажир
Сообщения
109
Реакции
12
 omg это плагин-визуализатор к 3DS Max. В настоящее время программа находится в разработке. Вы можете скачать бесплатно-распространяемую бета-версию. В архиве имеется документация. Новый сайт omg Renderer: http://raytracing.ru/ Скачать свежую omg Renderer можно с нового сайта: http://www.raytracing.ru/BuyNow.html  omg (1.9f)Видеоурок (1): http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/01_omg_install.aviВидеоурок (2): http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/Tutorial_1.mp4Уроки и демо-сцены: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.9d_data.7zРуководство пользователя: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/user_manual_v1.9d.pdfЧасто задаваемые вопросы: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/faq_v1.9d.pdf * Реализован корректный сэмплинг сферических источников (пробуйте сферические источники!).* Исправлены баги с нормалями (темные элементы геометрии).* Исправлены баги с прозрачными текстурами.* Добавлена отдельная текстура opacity в материал.* Улучшены характеристики занимаемой памяти геометрией в среднев в 1.5 раз (при помощи сжатия).
 omg (1.9e) Видеоурок (1): http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/01_omg_install.aviВидеоурок (2): http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/Tutorial_1.mp4Уроки и демо-сцены: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.9d_data.7zРуководство пользователя: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/user_manual_v1.9d.pdfЧасто задаваемые вопросы: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/faq_v1.9d.pdf * Поддержка 3ds max 2015* Добавлена поддержка анимации камеры* До + 30% производительности трассировки лучей* Исправлены яркие и черные точки* исправлена яркость источников по отношению к диффузным материалам.* Движок портирован на CUDA 6.5omg (1.9d)Уроки и демо-сцены: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.9d_data.7zРуководство пользователя: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/user_manual_v1.9d.pdfЧасто задаваемые вопросы: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/faq_v1.9d.pdf * Исправлена яркость фотонов от небесных порталов* Реализован источник для порталов (environment, скайлайт или свой)* Реализована частичная поддержка материалов VRay* Добавлена возможность отключать фотоны у определнных источников для источников (Object Properties -> mentalray -> Exclude Caustics и GI)* Исправлена видимость окружения за порталами при наличия чтекла перед ними* Исправлен баг с кэшем нормалмапов* Исправлено размытие изображения для маленьких FOV* Исправлен баг с отсутствием спекуляра на френеле* Исправлен баг с клампингом изображения до тон-маппинга.* Исправлено совместное использование фотонных карт и ML фиьтра* Исправлен баг с яркими точками от спекуляра на зеркалах.* Исправлены стекла и упрощен интерфейс BRDF.omg (1.9c)Уроки и демо-сцены: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.9b_data.7zРуководство пользователя: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/user_manual_v1.9c.pdfЧасто задаваемые вопросы: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/faq_v1.9c.pdf В версии 1.9c:* реализован превью материала в редакторе материалов* Irradiance Cache теперь можно ставить в слот Secondary GI (праввда пока при этом нельзя его оставить в Primary GI)* реализовна захват перспективных камер и проекций из активного вью-порта* исправлена ошибка с повисанием макса при неверной инсталяции гидры* исправлена ошибка с выпадением драйвера от чрезмерно большого радиуса сбора фотонов (радиус сбора теперь задается в пикселах)* реализована поддержка Normal Modifier* реализован прогрессбар для BVH и частиц видимости* исправлено масштабирование процедурных текстур* реализовано сохранение настроек* переделан основной гуи gui выбора алгоритмов * исправлен френель (достигнуто совпадение поведения с Mental Ray). Теперь все через формулы для диэлектрика.omg (1.9b)Уроки и демо-сцены: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.9b_data.7zРуководство пользователя: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/user_manual_v19b.pdfЧасто задаваемые вопросы: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/faq_v19b.pdf В версии 1.9b:* Реализован новый редактор материалов* Реализована возможность задания glossy в интервале от 0 до 1, в т.ч. в текстурах* Сделаны уроки в документации + сцены к ним в максе.* Завершена работа над режимом Multy-Layered, исправлены проблемы алиасинга и засвета теней * Реализовано кэширование BVH (если геометрия не изменилась дерево не перестраивается)* Реализован тон-маппинг в максе* Реализована работа с многими камерами* Реализована возможность пропускать тени для плоскостей окружения, устанавливаемых за порталами* Исправлен расчет нормалей (сглаживание объектов)* Исправлен баг с зеркальным отображением окружения для Sky Light* Исправлены баги с видимостью sky-portal-ов* Исправлены баги с бампом и displacement-ом* Добавлен лимит времени* Оптимизирована память, необходимая при сохраненеии процедурных текстур* Командная строка рендера больше не получает фокус при запуске (запускается в свернутом режиме)* Улучшено качество работы кэша освещенностиБета-версия omg (1.9a)Руководство пользователя: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/user_manual_19a.pdfЧасто задаваемые вопросы: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/faq_19a.pdf В версии 1.9a:* Реализованы Irradiance Maps на октанных текстурах (заместо VRay-евского 'Light Cache')* Реализовн новый основной метод управления алгоритмами с возможностью выбора метода для баунса. Теперь как в вирее.Бета-версия omg (1.8f)Руководство пользователя: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/user_manual_18f.pdfЧасто задаваемые вопросы: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/faq_18f.pdf В версии 1.8f:* Реализован Multiple Importance Sampling* Реализована поддержка источника типа mr Sky Portal* Улушен GUI omg-материалов* Улучшена производительность трассироки фотонов.* Исправлены ошибки режима Multy-Layered* Исправлена яркость фотонов для всех типов источников* Для направленного источника фотоны теперь распределены внутри цилиндра, ограничивающего область действия источника.Бета-версия omg (1.8d)Руководство пользователя: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/user_manual_18d.pdfЧасто задаваемые вопросы: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/faq_18d.pdfТестовые сцены для макса (2013 и выше): http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.8d_demo_max.7zДругие тестовые сцены во внешних файлах (COLLADA и VSGF): http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.8b_data_import_from_files.7z В версии 1.8d:* Исправлен ряд багов плагина и рендера (в т.ч. баги IC на видеокартах 200-ой серии).* Гуи полностью перенесен в макс (кроме Tone Mapping)* Реализована поддержка Очень Больших Текстур* Улучшена производительность трассировщика на сложных сценах.Бета-версия omg (1.8с):Тестовые сцены для макса (2013 и выше): http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.8c_data_max.7zДругие тестовые сцены во внешних файлах (COLLADA и VSGF): http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.8b_data_import_from_files.7zРуководство пользователя: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/user_manual.pdfЧасто задаваемые вопросы: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/faq.pdf В версии 1.8с:* Исправлены материалы металлов. Выглядят реалистичнее.* Исправлены ошибки с рассчетом яркости неявной и явной стратегиями.* Добавлена поддержка mr area сферического типа.Версия 1.8b:Тестовые сцены для макса (2013 и выше): http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.8b_data_max.7zВ версии 1.8b:* Реализован плагин для omg-материалов.* Создан набор сцен со стандартными материалами и omg-материалами. * Реализованы текстурные матрицы (поворот, масштабирование и сдвиг текстурных координат).* Реализован минимально-необходимый GUI внутри макса.* Добавлен режим Multy-Layered.* Исправлены ошибки импорта текстур с относительными путями.* Выпущены сборки плагинов для 2014 макса и 32 разрядной версии 2013 макса. Документация также доступна на этой странице (устаревшая): http://ray-tracing.ru/articles235.htmlВерсия 1.8a:* Возможность работать без внешнего gui* Профили настроек в окне рендера max-е* Вывод картинки в окно рендера макса, прогрессбар и другие интеграционные мелочи* Улучшена точность иррадианс кэша* Фотонные карты работают при произвольном числе источников* добавлено 2 тестовые архитектурные сцены Версия 1.7d:* Исправлен импорт источников света из макса. Поддерживаются все стандартные источники света + 2 фотометрика (Rectangle и Sphere).* Исправлен импорт стандартных материалов с текстурами. Поддерживаются текстуры Bitmap и Normal Bump.  -- Поддерживаются все слоты для текстур кроме glosiness.   -- Прозрачные материалы автоматически становятся френелевскими.  -- Корректно отображается glosiness в cos_power* Создан набор уроков-тестов, работающих без единой записи в omg_profile.* Реализовано многопоточное построение BVH дерева (ускорение до 3 раз).Версия 1.7c:* Ест меньше памяти при запускеВерсия 1.7b:Небольшой набор тестовых сцен: http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/v1.7b_data.7z* Значительно улучшена производительность при большом числе источников света.* Сделана сборка для CUDA Compute Capability 1.0 и 1.1.Версия 1.7a:* Плагин для 3ds max доведен до состояния стабильной и корректной работы. Корректно экспортируются и визуализируютися практически любые сцены.* Добавлен "production mode" (cм. quick_start.pdf)* Метод стохастических прогрессивных фотонных карт теперь работает для любых типов источников, в том числе и для mesh light произвольной формы.* Добавлены настройки параметров камеры (апертура и скорость перемещения).Версия 1.6a:* Реализован метод стохастических прогрессивных фотонных карт (SPPM).  - в данный момент работает только для направленного, площадного источника и истчоника в виде меша.* Гуи переделан в виде узкой вертикальной полоски.* Добавлены каустики при помощи трассировки путейВ целях экономии месте в архиве урезанный набор сцен. Вы можете скачать файлы с 3D сценами из предыдущих версий.Версия 1.5b:* Добавлена возможность изменять параметры материалов и источников без перезагрузки рендера* Добавлены группы материалов (см. omg_profile.xml в примере crytek-sponza).* Исправлены спекулярные текстурыВерсия 1.5a:* не требует python* новый GUI:Для удобной работы с сервером (GUI) вам также потребуется поставить python 2.7+ (не 3.0!).Версия 1.4a (требуется python 2.7+):http://ray-tracing.ru/upload/gc2012/sandbox.ziphttp://ray-tracing.ru/upload/free/omg/omgRender_v1.0d.ziphttp://ray-tracing.ru/upload/free/omg/omgRender_v1.0d_data_pack.zip (тестовые сцены + collada профили)http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/omgRender_v1.0c.rarhttp://ray-tracing.ru/upload/free/omg/omg_data_pack_1.0b.rar (тестовые модельки)http://ray-tracing.ru/upload/free/omg/omgRender_v1.0b.rarhttp://ray-tracing.ru/upload/free/omg/omgRender_v1.0a.rarПожалуйста, присылайте все ваши отзывы и пожелания на [email protected] Основные особенности программы:Рендеринг полностью на GPU (CUDA)Прогрессивный рендеринг (progressive rendering)Релайтинг (instant relighting)Поддержка текстурных карт для параметров материаловСписок поддерживаемых эффектов:Мягкие тениНечеткие отражения и преломления (glossy reflections and refrections)Highlights (в терминологии VRay)Быстрое вторичное освещение (irradiance cache)Depth Of FieldBump и Parallax Occlusion MappingСписок планируемых эффектов:Motion BlurSub Surface ScatteringCausticsВидео релайтинга и процесса рендеринга (на GTX260):http://ray-tracing.ru/upload/free/video/relight_omg.wmvhttp://ray-tracing.ru/upload/free/video/teapot_pt2.avi
 

Qexovi

Пассажир
Сообщения
114
Реакции
16
Площадки омг на торAqykykycКак только вы зарегистрируетесь на гидре, вы попадете на главную страницу сайта, на которой отображаются самые надежные магазины с самым высоким рейтингом и репутацией. Монголы находят пригодную кучу говна, с, которой можно заехать. Торговая площадка омг ссылка tor omg center омг ссылка omg. .…
 
P

Pihik

Пассажир
Сообщения
75
Реакции
5
After the General Assembly meeting that included the Elections of the New Board of Directors of the Society of Kastorians “OMONOIA”, NY we thank you for your continuous support! Great things are coming! Stay tuned! Standing from left: Sophia Vourdoukis-Capuano, John Papazoglou, Anastasios Manaris, Andreas Vassiliou, Katerina Sachinidou, Panos Politidis, George Jimas, & George Andreopoulos […]Read More...
 
Сверху Снизу